Aug 6
Pre-releasetest: Kraków 1325 AD is evenwichtig kaartspel met uitgekiend addertje-onder-het-gras
Men neme de spelprincipes van klaverjassen, El Grande en Machiavelli. Men neme een grote middeleeuwse kookpot, zoals de alchemisten die wel plachten te gebruiken. Men flikkere hierin genoemde drie spelprincipes. Men stoke het vuur eerst hoog op en late het geheel dan ongeveer drie jaar sudderen en pruttelen. Onderwijl woekere men met een fabelachtig tekentalent. En zie daar: in september verschijnt het gloednieuwe kaartspel-met-bord voor vier personen, getiteld Kraków 1325 AD. Een genot om te spelen.
Je speelt met twee teams van twee. Op het eerste gezicht is het doel van het spel dat je als team slagen wint met de zogeheten intrigekaarten. Zodra jij of je teamlid mag uitkomen en jullie winnen de slag, dan krijg je een voorsprong op het spelbord waarbij het area control-principe geldt. Hoe meer gebieden je bezet, hoe meer punten je aan het eind van een ronde krijgt (ronde = jaar; een spel duurt drie jaar).
Uiteraard zijn er ook kaarten om je tegenstanders extra dwars te zitten, zoals blokkadekaarten. Hiermee blokkeer je een bepaalde kaart uit het spel. Aangezien je niet alle kaarten uit het deck opdeelt, is het dus steeds weer de vraag of er een bepaalde blokkadekaart wel of niet in het spel aanwezig is. En dat maakt het spannend.
Nog spannender is het rollenspel-addertje-onder-het-gras. Je kiest namelijk van tevoren een van de vier rollen, en wel in het geheim. De rollen zijn De Nette Burgerij, De Monniken en Mystieken, De Geheime Genootschappen en De Onderwereld. Pas aan het eind van het spel maak je je rol bekend en dan blijkt hoeveel punten je werkelijk hebt. Met elke in het spel winnende intrigekaart in de kleur van jouw rol krijg je namelijk extra punten, die je optelt bij de punten die je met het teamspel hebt behaald. Je speelt dus ook tegen je eigen teamgenoot en dat zorgt voor een uitgekiende twist aan het spel.
Makers van het spel zijn ontwerper Peter Struijf en tekenaar Melchior van Rijn. Het thema is het middeleeuwse Krakau. Maar dit is vooral voor het vermaak. Het spelsysteem is niet echt aan het thema gebonden. Dat geeft ook niet, hoewel dit persoonlijk schijnt te zijn. Qua vormgeving is Kraków werkelijk fantastisch. Het prachtige artwork maakt het bord en de kaarten een lust voor het oog. De geluksfactor lijkt relatief groot, maar als je het geniepige spelsysteem nader beschouwt, blijkt strategie toch erg belangrijk. Hou je van thematische kaartspellen en van geld uitgeven, aarzel dan niet.
No Comments
No comments yet.
RSS feed for comments on this post.
Sorry, the comment form is closed at this time.